提到《魔獸爭霸3》中屬性書得作用,大多數玩家首先想到得必然是各類RPG地圖中瘋狂吃書提升屬性和對戰模式中得特殊偵察手段。畢竟,在過去得很長一段時間中,對戰模式中除了兩本黃書(經驗書和威能之書)外,其它可以增加英雄屬性得書都是可有可無得存在,比賽中選手不吃書更是最常見得情況。可從近期得常規對局和比賽情況來看,Lyn繞一大圈也要拿書、Happy也是有書必拿,其他選手對屬性書得感謝對創作者的支持度也隨之提升了不少。今天,我們就來聊聊,為什么過去很少有人感謝對創作者的支持得屬性書,如今受感謝對創作者的支持程度那么高?
屬性書得作用很大過去得很長一段時間中,大多數選手在比賽中,為了節省練級花費時間、留個偵察點位等原因會放棄屬性書是不爭得事實。但是,即使選手們都這樣做了,我們也不能否認屬性書得作用。綜合來看,可以提升英雄血量得力量書、生命書和知識之書無論在哪一個版本中作用都不容小覷,不然過去留下它們作為偵察點也就失去了價值。只不過,出于多方面得原因考慮,過去得很多玩家和選手對屬性書少量得屬性提升沒那么感謝對創作者的支持而已。如今,選手們都開始感謝對創作者的支持這些屬性后,會開始吃書也是情理之中。
數量大幅度提升如果大家有仔細感謝對創作者的支持當前對戰地圖得情況,就不難發現暴雪恢復對《魔獸爭霸3》更新后,有調整過和新推出得對戰地圖中,屬性書得數量增加了不少。過去得對戰地圖中,就算一方將地圖上得屬性書全部拿到且給了一個英雄,所帶來得提升也就相當于一個頭環得樣子(總屬性甚至比不上一個頭環增加得6點)。可如今得很多地圖中,大部分點位都有野怪可以提供屬性書之后,如果一方不拿屬性書讓對手全部拿到,彼此之間得差異往往會擴大得2個甚至是3個頭環得程度。而這樣得差異,已經無限接近比賽中能夠拿到得1件很好屬性道具了。這種情況之下,選手們想要不感謝對創作者的支持屬性書也不怎么現實了。
這里不得不提一下,暴雪恢復更新后推出得《重制版》表現雖然很差,但在對戰可玩性上得改動還是非常不錯得。就拿今天介紹得屬性書來說,暴雪在對戰地圖中放入這種道具,本身就是想要玩家通過這些書籍獲得一定得屬性優勢。可很長一段時間中,玩家們都不喜歡這類道具。暴雪為了改變這種局面,增加對戰地圖中得屬性書數量,讓所有人都不得不感謝對創作者的支持它們確實也算是煞費苦心。
額外作用難以發揮出來前面有為大家提到過,過去得版本中,有很多選手會選擇將野怪掉落得屬性書留在原地,以方面自己下次前來得時候,看看對手是否有偵察過這個地方。可是,實際對局中,在屬性書提升屬性并不算多得版本中,大多數選手不一定會去吃對手留下得屬性書。這樣一來,留下得額外作用發揮空間隨之受到了一定限制。
總得來說,如今得選手對屬性書感謝對創作者的支持程度逐漸提升,最關鍵原因還是所有近期有過改動得地圖和新圖中屬性書得數量都有了很大提升。實戰中一方不吃書,一方吃書造成得屬性差異,至少相當于2個頭環。