文/靜海君
眨眼間,S26賽季就快要結(jié)束了,目前已經(jīng)有很多關(guān)于新賽季得內(nèi)容在體驗(yàn)服開放測試了。在這些測試得內(nèi)容中,共有27條和裝備相關(guān)得消息,合計(jì)25件裝備有調(diào)整。
那么,這25件裝備下賽季得強(qiáng)度究竟如何,我們在使用時(shí)又有什么需要注意得呢?
4件有平衡性調(diào)整得裝備首先,我們先來看一下4件常規(guī)裝備得調(diào)整(本次調(diào)整數(shù)據(jù)近日自3月11號(hào)得體驗(yàn)服更新)。
⑴純凈蒼穹/天穹得調(diào)整
純凈蒼穹在S26賽季可謂是大放異彩,有很多英雄因?yàn)橛辛怂瑥?qiáng)度再升一個(gè)臺(tái)階,純凈蒼穹究竟火到什么程度呢?大家去看看比如呂布、老夫子、哪吒等英雄得國服出裝就知道了。
為了避免不少英雄直接第壹件輸出裝就出純凈蒼穹,為了降低純凈蒼穹前期得性價(jià)比,感謝決定提升純凈蒼穹得售價(jià),從原先得2120g提升到2200g,增加了80g。
這個(gè)調(diào)整得幅度真得不大,最多也就是一波兵線得真空期,所以我個(gè)人認(rèn)為下賽季純凈蒼穹還是可以照樣強(qiáng)勢。
⑵破繭之衣
破繭之衣這件裝備在上線后熱度無限趨于0,反正我是一次都沒遇到出得人,感謝為了解決這個(gè)問題呢,專門針對法力折射做出了調(diào)整:
法力折射得減傷效果由兩個(gè)部分組成,一個(gè)是敵我雙方之間距離決定得減傷(最多減少5%),另外一個(gè)則是法術(shù)攻擊力帶來得減傷(最多能減少15%)。
本次調(diào)整破繭之衣得調(diào)整對于需要近身作戰(zhàn)得法師(貂蟬、露娜、司馬懿、夢奇甚至包括扁鵲)來說比較關(guān)鍵,隨著法力折射得觸發(fā)范圍增大,這些英雄出破繭之衣得收益也會(huì)越大(接近目標(biāo)時(shí)所受得傷害減少)。
⑶紅蓮斗篷
紅蓮斗篷得調(diào)整是合成路徑得變化:從原先得熔煉之心+布甲 → 熔煉之心+布甲+布甲,增加了一個(gè)布甲。
在總售價(jià)不變得前提下,在合成途徑中增加一個(gè)布甲這顯然是一個(gè)很大得加強(qiáng),不但裝備得合成費(fèi)用減少了,而且英雄在出紅蓮斗篷時(shí)裝備得真空期會(huì)大大縮短。
這個(gè)調(diào)整應(yīng)該和下面我要介紹得打野刀是聯(lián)動(dòng)得,等會(huì)一起講。
幫助裝得整體調(diào)整在下一個(gè)賽季,12件幫助裝得屬性全部會(huì)有調(diào)整(本次調(diào)整數(shù)據(jù)近日自3月11號(hào)和3月18號(hào)得體驗(yàn)服更新)
⑴游擊被動(dòng)和恩賜被動(dòng)得調(diào)整
為了加強(qiáng)幫助得感謝原創(chuàng)者分享體驗(yàn),徹底解決幫助經(jīng)濟(jì)過低得問題,感謝對游擊、恩賜被動(dòng)做出調(diào)整:
ps:恩賜被動(dòng)得持續(xù)時(shí)間又在3月18號(hào)得體驗(yàn)服更新中進(jìn)行了回調(diào)(生效時(shí)間又回到了12分鐘),作為彌補(bǔ),3級(jí)游走裝得價(jià)格從2000g→1900g。
⑵幫助裝備得屬性調(diào)整
除了被動(dòng)技能有所調(diào)整外,6大類得幫助裝還有以下幾個(gè)共同調(diào)整:
除了上述共同點(diǎn)之外,不同點(diǎn)也不少,就比如星之佩飾/星泉以及出影晶石/形昭之鑒得技能還有所加強(qiáng),就比如防御裝得增益被動(dòng)相對有所削弱。
⑶星泉和形昭之鑒得屬性變動(dòng)
共同點(diǎn)我就不再說了,只說不同點(diǎn),星泉得不同點(diǎn)是:
至于形昭之鑒,它不同得地方主要體現(xiàn)在見影主動(dòng)上:
⑷小結(jié)
在下一個(gè)賽季,雖然所有幫助裝得屬性都有增強(qiáng),但相對而言,進(jìn)攻性得幫助裝,尤其是形昭之鑒得屬性增加得最多,我自己在這里做了一個(gè)簡單得排序:
當(dāng)然了,真正得搭配還要根據(jù)不同得英雄,不同得形式來做出選擇。
4件吸血系裝備得調(diào)整第三個(gè)部分是吸血系裝備得調(diào)整,這里得數(shù)據(jù)近日自3月18號(hào)以及3月23號(hào)得體驗(yàn)服更新。
⑴吸血之鐮
作為吸血系得最基礎(chǔ)裝備,吸血之鐮得屬性有兩個(gè)調(diào)整:
雖然減少了10點(diǎn)物攻,可是這個(gè)屬性調(diào)整從整體來看確實(shí)是加強(qiáng),畢竟能以更便宜得價(jià)格,能以更快得速度出吸血之鐮對于很多英雄來說真得非常重要得。
⑵回魂被動(dòng)得引入
在吸血之鐮有調(diào)整后,感謝順理成章地引入了血魂刃這件新裝備,這件新裝備得屬性沒有什么特殊得地方,就是簡單得+30物攻和10%物理吸血,它最不同得地方是新被動(dòng)回魂:
ps:在3月23號(hào)得體驗(yàn)服更新中,回魂得回復(fù)效果從400+40×英雄等級(jí) → 400+15×英雄等級(jí)。
⑶泣血之刃和制裁之刃得調(diào)整
泣血之刃和制裁之刃借著東風(fēng),也擁有了回魂被動(dòng),不過需要注意得是,在合成途徑上,它們有了比較大得變動(dòng):
當(dāng)泣血之刃和制裁之刃合成途徑中得風(fēng)暴巨劍→血魂刃后,這兩件裝備在成品未合成那段時(shí)間內(nèi),傷害能力會(huì)比之前有很大得降低。當(dāng)然了,如果該英雄對回復(fù)得需求較高,那么泣血之刃和制裁之刃得合成路徑調(diào)整又成了加強(qiáng)。
綜上,調(diào)整后得泣血之刃和制裁之刃究竟是加強(qiáng)還是削弱,是要根據(jù)英雄來定得。
⑷小結(jié)
在吸血之鐮得售價(jià)進(jìn)一步下調(diào)后,不排除有個(gè)別射手能直接選擇290g得它出門(就比如后羿)。整體來看,我覺著李白、后羿、孫悟空、狄仁杰、百里玄策等英雄應(yīng)該都算是贏家。
5把打野刀得調(diào)整最后一個(gè)部分是我們5件打野刀得調(diào)整,本部分得內(nèi)容來自于體驗(yàn)服3月22號(hào)得更新。
⑴本次調(diào)整得基礎(chǔ)
本次5把打野刀調(diào)整得基礎(chǔ)是棄鱗短刃得調(diào)整:
從任何角度來看,擊殺野怪這個(gè)條件都會(huì)比參與擊殺要簡單,這一點(diǎn)肯定沒有疑問!不過這里也需要注意一點(diǎn),那就是棄鱗短刃得被動(dòng)疊加方式和狩獵寬刃有一點(diǎn)不同,狩獵寬刃是只要700碼內(nèi)有人擊殺野怪就可以疊加被動(dòng),而棄鱗短刃則必須是自己擊殺才行。
⑵龍鱗利劍和浴火之怒得調(diào)整
以龍鱗利劍為例,它在調(diào)整前后得不同點(diǎn)是:
浴火之怒得情況稍微好一點(diǎn),畢竟在被動(dòng)達(dá)到20層和30層得時(shí)候會(huì)有兩次額外提升,但由于前期得削弱太過明顯,后期得一點(diǎn)點(diǎn)加強(qiáng)并不能阻止它強(qiáng)度得降低。
⑶巡守利斧和巨人之握得調(diào)整
巡守利斧和巨人之握這次得調(diào)整是十分嚴(yán)重削弱:
這個(gè)肉刀如果這么改得話,真得還不如之前得肉刀。說到這里,我們再來回頭看一下紅蓮斗篷得調(diào)整。
肉刀削弱+紅蓮斗篷加強(qiáng)是感謝打出得一套組合拳,簡單說就是打一拳給一個(gè)棗。
⑷小結(jié)
這5把黃刀系打野刀得調(diào)整在我看來都是削弱(尤其是對于邊懲英雄),對比而言,黃刀還好一點(diǎn),肉刀燎火被動(dòng)得調(diào)整最為致命。
總結(jié)目前在體驗(yàn)服技能和屬性有變動(dòng)得屬性一共有24件,它們得變化分別是:純凈蒼穹/天穹削弱(影響不大),吸血之鐮、泣血之刃、制裁之刃加強(qiáng),12件幫助裝全部加強(qiáng)(進(jìn)攻向得加強(qiáng)更突出),肉刀和黃刀前期明顯變?nèi)酢?/p>
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