大家好我是指尖,萊西奧已經上線了有一段時間了,那么大家對這個英雄的評價如何呢?從我個人的觀點來看,這個英雄是那種比較極端的,只能打順風的英雄,甚至自身的弊端要高于優勢,本文指尖來跟大家聊聊這個有些不太和諧的英雄。
萊西奧數據情況目前萊西奧在出場率上,高分段還是不錯的,到頂端局都有10%的出場率,說明他的強度是能夠得到認可的,不過是否認可和英雄本身的勝率無關,低分段有接近51%的勝率,到了頂端巔峰賽中就剩下了46%出頭,這是否說明了這個英雄的上限不夠高呢?
不能這么說,就像我開頭說的,這個英雄比較極端,順風起來不管低分高分都非常強,可一旦進入到逆風,他的存在價值將會低于其他的射手,因此KPL賽場上也經常會見到這個英雄,同時會給他補配一些前期強度較高的英雄。
萊西奧為什么只能打順風?來自于大招的機制,大招開啟后自動鎖頭,附帶目標最大生命值8%的傷害,敵方血量越低傷害就越高,典型的收割型技能,也因此,在順風的時候有隊友來幫忙補傷害,他的大招威脅性極大。
可到了逆風,自己隊友都被壓在塔下,敵方處于不斷進攻的狀態,那么敵方就勢必難以出現殘血讓你收割的情況,所以萊西奧空有不俗的收割能力,但卻被限制在了血條上,這一點和諸葛亮很像,只是萊西奧大招起碼不會被擋。
萊西奧最尷尬的點(已解決)被動技能,萊西奧戰力不動減少攻擊間隔,但是當他走A的時候,攻速要比其他的射手都慢,然而當你在團戰中為了傷害而原地不動的時候,危險系數將會指數級上升,所以不管你在看高分段直播,還是KPL職業賽場,除非大局已定,否則在團戰中還是要以走A為主,而在輸出上就會不及其他的射手。
那么萊西奧的優勢在哪?二三技能的騰空效果,以及不受到格擋技能的影響,有趣的是,在騰空狀態下,必然不會觸發這個被動技能,導致一旦有人來威脅到自己,必定是二技能跳起來重新找到安全位置輸出,因此攻擊間隔較長,輸出能力就受到了影響。
策劃們顯然也注意到了這個問題,因此在此前的體驗服中,將這個被動技能重新改動,去除了原地不動攻速提升的機制,讓他和其他射手一樣可以走A,如此一來,萊西奧的尷尬點就不在了,輸出能力也會有不小的提升。
和被動一同調整的還有大招,開啟后到炮彈飛出來之前是霸體,因此用它來擋控制也會很好用,最重要的是不再被打斷大招。
這英雄值得玩嗎?如果體驗服的調整實裝,我非常推薦大家玩這個英雄,雖然打不動前排,但秒后排是真的爽,從發育周期來看,他算得上是大后期的射手,賽場上三炮秒掉一個公孫離的畫面歷歷在目,然而在前中期的疲軟也是有目共睹。
在射手中對比,他的發育周期算是最久的那一檔,和虞姬、黃忠可以相提并論,因此“發育”二字是他的核心,但他的優勢在于不太依賴保護,發育型射手,游射型的機制,后期的萊西奧真的很強。
那么對于這個英雄,你有什么看法呢?說說你的觀點吧。