作者:遼寧吳彥祖
前言
也是分析,也是自我梳理思路,如果錯(cuò)漏請?zhí)呶乙幌隆?br>直接放結(jié)論:
①單屬性極限因?yàn)?10版本怪物屬性抗性有差距,跟100級版本有明顯區(qū)別,所以真沒必要。
②雙屬性強(qiáng)化,由于新卡限制只能走火光、冰暗,機(jī)械戰(zhàn)神不是最優(yōu)解。
③目前看可以走全屬強(qiáng),然后根據(jù)怪物屬性調(diào)整具體屬性契約,吃屬性攻擊藥水就完事了。
另外推薦雙屬性的盡量看看現(xiàn)在有什么卡,沒有新卡你咋走那個(gè)雙屬性攻擊。
單屬性強(qiáng)化
-分析利弊(單屬強(qiáng)極限):
先談弊 首飾6寵物2雷打不動(dòng)的虧損 一共8點(diǎn)最高屬性強(qiáng)化損失。
無小龍珠用13全再虧2點(diǎn),共計(jì)10點(diǎn)最高屬性強(qiáng)化損失。
再談利 日常的40點(diǎn)白嫖屬性抗性福利 最高屬性強(qiáng)化+40-10=30(虧30)
再談 怪物抗性 你走單屬強(qiáng) 打機(jī)械戰(zhàn)神鐵吃虧 除了一個(gè)怪不管你走啥,至少虧20~35點(diǎn)最高屬性強(qiáng)化。
結(jié)合實(shí)際,因?yàn)?10版本怪物屬性抗性有差距,跟100級版本有明顯區(qū)別,所以真沒必要。
而且110沒有35單屬性強(qiáng)化,極限單不合適結(jié)束討,你至少走雙屬強(qiáng)。
雙屬性or全屬性
-再談雙屬性和全屬強(qiáng)
110雙屬性武器15 暗火、冰暗、火冰、火光共計(jì)4種。
扣掉全20抗那個(gè)怪,火總計(jì)95、冰總計(jì)60、光總計(jì)55、暗總計(jì)90.
但是目前35雙屬性卡片只有有2個(gè)
故只剩下火光、冰暗選項(xiàng),外加33全【火光:95+55=150】【冰暗:90+60=150】是差不多的(好設(shè)計(jì))
光冰是115,但是只能靠33全屬強(qiáng)去走。
最優(yōu)選的光冰你走不了,只能靠全屬性走,這么說應(yīng)該簡單點(diǎn)了,所以吧,全屬性強(qiáng)化才是你最終的歸宿。
不排除后續(xù)能補(bǔ)齊屬性強(qiáng)化,或者我翻資料翻得不全。
全屬強(qiáng)目前看的好處就是,打各種地圖可以根據(jù)弱點(diǎn),調(diào)整屬性契約-40屬性抗性≈+40屬性強(qiáng)化,十分好用。
結(jié)束語
如果我翻的資料沒錯(cuò)的話,那么筆者本人只考慮走全屬強(qiáng)。日常地圖有40點(diǎn)屬性加成,100%覆蓋。
然后根據(jù)具體需要調(diào)整契約屬性,需要什么吃什么屬性攻擊藥水就完事了,或者玉帶一個(gè)屬性攻擊。
單屬強(qiáng)極限比雙屬性,打樁有龍珠就多2點(diǎn)屬強(qiáng),沒龍珠4點(diǎn)走單極限多多少少拎不清了。
走雙不如走全,全的話不出意外比雙貴,還要看個(gè)人財(cái)力。