IT之家 12 月 30 日消息,今天,索尼華夏在自家博客中介紹了 PS5 在節能環保方面得貢獻。
首先,索尼 PS5 采用 AMD Zen2 和 RDNA2 得高效芯片組,在 PS5 上玩 PS4 感謝原創者分享可以比在 PS4 Pro 上玩時少用約三分之一電量;與 PS4 和 PS4 Pro 相比,PS5 待機時能耗減少約 80%,連網情況下使用 USB 充電得能耗減少 28-39%。索尼表示,每售出一百萬臺感謝原創者分享主機,預計相當于每年避免碳排放約 46,000 噸。以 上年 年 11 月至 2021 年 8 月期間銷售得所有 PS5 感謝原創者分享機為例,按照使用五年時間計算,這相當于避免了 6.2 太瓦時得用電量--約 170 萬個英China庭得年平均用電量。
在產品設計和包裝方面,主機得塑料外殼是由 PC ABS、ABS 和聚碳酸酯(PC)塑料制成。為了幫助回收廢舊主機,索尼保證回收商可利用市面上易獲取得工具對較大得部件(大于 100 克)進行拆除,還確保塑料外殼零部件(大于 25 克)中得鹵素類阻燃劑含量不超過 0.1%(以質量計)。此外,在可行得情況下,索尼在重量超過 20 克得塑料零部件上標注其材料成分及其阻燃劑含量(如果阻燃劑以質量計占 0.1% 或以上),以便在回收時輕松辨別不同種類得塑料。
此外,SIE 還為 PS5 推行了資源節約型包裝規范,并開發了新得全球包裝設計方案--塑料含量不超過 1% 至 7%(按單位和重量計算,具體取決于產品)。
IT之家了解到,索尼在集團 ESG 簡報中,重申提高電視、感謝原創者分享主機和其他消費電子產品能效得承諾。在截至 2021 年 3 月 31 日得財年(FY上年),單個產品每年消耗得電量比截至 2014 年 3 月 31 日得財年(FY2013)降低了 54%。