夜間瀨玻璃丨文
又有人叫我填表了。
就這兩天,想必你們也被「游戲生涯個人喜好表」還有「動畫生涯個人喜好表」刷屏了吧。
今天咱們研究這個。
先說說「游戲生涯個人喜好表」,這張喜好表是「xnth97」制作的一張表,表里面涉及到的內容有很多,方向也各有不同。
有籠統的一點的「最愛的、最影響我的、最長情的」;
也有從一個方面出發的「最喜歡的劇情、畫面、配樂、配音」;
還有從游戲體驗出發的「最爽快的、最受苦的、最治愈的」;
我在填表的時候,感覺這張表對我自己來說本質還是回憶,回憶起曾經玩過哪些游戲,回憶自己把時間花費在了哪些人,哪些事上。
就怎么說呢,填完這張表,回憶起自己玩游戲的時間突然會有點百感交集。
當然,百感交集肯定是對自己的。分享這張表在更多的情況下也是為了向他人安利游戲,除了本身「最想安利」,下面的很多項其實也有“想讓他人知道,想讓他人了解”的因素在內。
每個人的角度不同,身份不同,游戲生涯也會各不相同不同,這些不同的顏色因為“游戲”而匯集在這一處,不免讓人感嘆其中的魅力。
這張表被傳開之后,雖然題頭寫的是「游戲」,但實際上可以嫁接到各種題材上,很快也就有人將它套用到動畫這邊。
之后為了完美嫁接到動畫這個題材上,博主@卜卜口修改了圖片接口,重新拉了一個「動畫生涯個人喜好表」。
這幾天時間比較倉促,也就沒顧得上動畫,這里就引用一下彩總的動畫表。
他告訴我,相比較其他動畫,其實放在「最過譽」那一欄的動畫是討論度最高的。
這里我們不去討論動畫本身。
要知道每個人對動畫都有自己的理解,這種主觀意見的不同才驅使每個觀眾去填寫屬于自己的表格,而不是在互聯網上找到一張合適的“標準答案”而一了百了。
我想也正是沒有標準答案,還可以直觀表達出個人喜惡的方式,才讓這些“喜好表”擁有極高的拓展性。
能拓展的除了題頭,當然還有作品以及描述,不同體裁互相嫁接說明這東西肯定不僅僅是表達喜惡作品這么簡單,拿它來玩??赡芨訜o往不利。
而且,有時候填表不一定需要自己玩過很多游戲,看過很多動畫。一點點崩壞的游戲體驗,兩三部拿來對比的前傳后傳,就可以說明問題。
離開游戲與動畫,這類個人喜好表格一樣成立,但是內容我就不再多做展開。但要清楚不管是看,還是填,這東西繞不開一個主觀唯心,認真也好,玩梗也罷,記得不要把它放在心上。
文章的最后我把兩個表的地址都放在這里,如果還沒做但頗有興趣的朋友可以做一張屬于自己的表格用來擴列,或者把它當成一段時光的總結,真的非常不錯。
游戲生涯個人喜好表:https://gamegrid.azurewebsites.net/
動畫生涯個人喜好表:https://lab.magiconch.com/anime-grid/
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