中新網1月17日電 據游戲工委發布的《中國游戲產業報告》統計,2019年中國游戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%,游戲產業迎來回暖的同時,千億云游戲增量市場的大門又被推開。在5G技術引領的21世紀的第三個十年,游戲產業將如何尋求新發展?游戲企業又將如何抓住新機會點?
對于這些問題,世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶心中已有答案,他預測5G云游戲將催生三大新經濟:同屏經濟將為整個行業帶來用戶和市場規模增長、平臺經濟有望誕生新的巨頭產生新的付費模式、IP共享經濟為存量業務找到了新的突破口。三大新經濟將成為游戲產業未來十年的新變量。
世紀華通CEO、盛趣游戲董事長王佶做客人民網訪談欄目此外,王佶在做客人民網訪談欄目中也提及盛趣游戲新十年所要扮演的角色,他說:“第一個十年盛趣游戲是領跑者,是中國互聯網盈利規模最大的公司;第二個十年盛趣游戲完成向移動互聯網轉型,同時登陸A股市場成為國內規模最大的游戲公司之一;第三個十年盛趣游戲將成為未來云游戲平臺巨頭,重新成為行業的主導者與領跑者。”
新十年 盛趣模式撬動云游戲新產業
在2020年首個工作日,盛趣游戲、中國移動咪咕互娛聯合舉辦了一場云游戲發布會,迅速成為業內關注的焦點。現場盛趣游戲所演示的《傳奇世界》、《最終幻想14》等在云端運行實況,最高畫質可達到4K,可實現10Mbps網速下,1080P、60幀、延遲小于40毫秒的游戲體驗,這一數據優于Google的官方推薦數據,因此也被定義為“盛趣標準”。
在王佶看來,云游戲時代將打破設備終端的限制,實現設備自由與下載自由兩大紅利場景,全球頂尖游戲都能夠快速地憑借5G網絡、通過云游戲的傳輸,“秒速”地投射到玩家面前。因此未來盛趣游戲將更直接地同全球對手過招,盛趣游戲所確立的云游戲運行標準,不止要領先國內,甚至要領先國際。有業內人士認為,發布會上所展示的“盛趣標準”刷新了云游戲的技術標準,證明了盛趣游戲在云游戲技術上的領先,將為其搶占5G云游戲發展紅利提供技術基礎。
盛趣游戲現場云游戲試玩演示與此同時,國內首個原生云游戲工作室——擎云工作室在發布會上成立,將專注研發適配多屏的原生云游戲。盡管盛趣游戲正把已有的“存量”端游產品快速上云,未來還將把旗下《慶余年》等多個手游產品上云,但在王佶眼里,依托于云游戲引擎、在云端進行渲染的原生云游戲才是未來游戲研發最終的歸宿。因此擎云工作室的成立,被視為盛趣游戲在原生云游戲的關鍵性布局。
事實上,除了發力內容端與技術端,盛趣游戲正圍繞“盛趣模式”,從內容開發、渠道合作、商業模式、平臺建設四個維度去完善云游戲產業鏈布局。王佶相信,云游戲平臺將成為未來的云游戲競爭中最重要的賽道,將沖擊傳統游戲的渠道端,能夠提供一整套運行、渲染、交互的“流式傳輸”服務的云游戲平臺,將成為云游戲時代最大的“渠道商”。隨著盛趣游戲布局的深化,未來有機會領跑云游戲產業。
新十年 IP共享經濟激活產業新玩法
對于存量業務的價值挖掘,盛趣游戲也從未停止過。去年12月,國民傳奇產業園在江西宜春市正式開園,一同成立的還有國民傳奇產業聯盟,王佶當選該聯盟第一屆理事會的理事長。據悉,國民傳奇產業園以《傳奇》IP為核心,聯動國內所有傳奇產業鏈相關企業,對于入駐產業園的企業實現統一授權、統一認證、統一收費的標準化管理,維護市場秩序,形成集《傳奇》游戲研發、發行、渠道、美術外包、大數據分析、支撐服務等于一體的傳奇類產業集群。
王佶認為,國民傳奇產業園的落地,將為《傳奇》IP開發帶來疊加效應:在維權上集中授權、集中訴訟,令產業園內的IP授權工作產生“獨立排他性”的核心效益;在政策上爭取稅收優惠資質、人才引進培養、調解歷史遺留糾紛等更多便利;在產業上推進《傳奇》IP向影視、動漫、衍生品、旅游等多場景多領域拓展,實現線下場景化體驗、衍生品拓展、文旅消費等全生態立體產業鏈條立體生態圈。
在外界看來,國民產業園的成立正是王佶對IP共享經濟的一次試點。通過IP共享經濟的模式,讓傳奇產業鏈上的所有參與者在獲得授權后,與官方一起開發同種類、不同體驗的《傳奇》產品,并最終形成類似官方《傳奇》“天貓店”和授權方《傳奇》“淘寶店”的新形態,不僅將持續釋放《傳奇》IP價值,未來或將對其他IP價值挖掘形成示范效應。
新十年 盛趣游戲要重回領跑者位置
無論是以盛趣模式布局云游戲,撬動同屏經濟與平臺經濟,還是以國民傳奇產業園試點IP共享經濟,王佶的目標只有一個:新的十年盛趣游戲要重回領跑者的位置。
在近期召開的盛趣游戲2020年會上,王佶把企業發展當成一次長跑。他表示,盛趣游戲的第一個10公里一路領跑,一直扮演著中國網絡游戲產業開創者與變革者的角色。運營的首款產品《熱血傳奇》在中國迅速爆紅,當時全國近三分之二的網民都成為了傳奇的用戶,盛趣游戲也因此成為世界上擁有最多同時在線用戶數的游戲公司,可以說是贏在起跑線上。
在第二個10公里,盛趣游戲并未放慢自己的腳步,順利完成向移動游戲業務的轉型,推出了《擴散性百萬亞瑟王》、《熱血傳奇手機版》、《傳奇世界手游》以及《輻射:避難所Online》等大量經典手游。同時,盛趣游戲成功登陸A股市場,并幫助上市母公司世紀華通成為A股市值最高的游戲公司,也再次證明了自身的價值。
2020年是盛趣游戲的第三個10公里的開端,王佶認為面對5G時代的內容產業變革,盛趣游戲已然是5G云游戲的實踐者,未來也要成為主導者。一方面,盛趣游戲不僅要將產品做成精品,并向全球發行,讓中華民族引以自豪的文化深遠傳播。另一方面,盛趣游戲要圍繞游戲的上下游,對電競、直播、MCN進行布局,且在5G時代不斷開疆拓土,以重新成為行業的主導者和領跑者為目標。