#頭條創作挑戰賽#
文丨王者可兒 原創
以前王者榮耀有這樣一個說法,打野英雄中不如趙云的,那就是弱勢英雄,可以加強,如果比趙云厲害,那就是強勢英雄,用來上分很容易,因此趙云也被稱為打野質檢員。
然而時過境遷,站在的趙云存在感越來越低,無論是高分段或者低端局,都很少看到這個英雄的影子了。
今天咱們就聊一聊趙云這個英雄,相比較現在的強勢打野,趙云這個英雄到底有哪些缺點。
技能數值低趙云的技能數值實際上是有一些低的,他的輸出來源既有技能,也有普攻,但是和同類型英雄相比,他的技能數值加成相對來說要低一些。
比如鏡,就比如一技能,趙云的一技能是100%物理攻擊加成,滿級基礎傷害是310點,而東方鏡的一技能則是365的基礎傷害,70%物理加成。
看上去沒有趙云高,但是別忘了東方鏡的被動,鏡像也會額外造成一次傷害,最多80%,所以東方鏡的一技能實際上是要比趙云的一技能傷害高。
使用一技能之后兩個英雄都有強化普攻,單次強化普攻的傷害趙云加成更高,但是東方鏡有兩次強化普攻,并且都可以受到鏡像的加成。
趙云的大招也是一個重要的輸出手段,大招傷害是滿級550的基礎傷害,130%物理攻擊的加成,和娜可露露簡一比,這大招還不到人家一般,娜可露露大招基礎傷害是1080點,240%額外物理攻擊加成。
機制落后技能數值低并不是趙云弱的主要原因,更重要的原因,就是這個英雄的機制太落后了。
趙云有位移有免傷有回血有控制,這樣一個英雄,看起來很全面,但是和強勢打野一比,那就不算什么了。東方鏡也有位移有回血,雖然沒有范圍控制,但是人家生存能力比趙云強的多,而且還可以刷新技能。娜可露露更是可以看做趙云的強化版,傷害比趙云高,回血也比趙云高。
前面對比技能數值的時候我沒有提二技能,二技能的技能數值總和并不低,但是奈何打傷害的速度太慢了,二技能戳完,人家娜可露露東方鏡都打完一套了,趙云的爆發太慢了,在后期切后排,但凡對面射手出了一件吸血裝備,那趙云大概率會被反殺。
再說說趙云的免傷,每損失3%生命值獲得1%免傷,這個被動如果是放在主動技能上面那就挺不錯的。
但是單獨作為一個被動技能,那就太弱了。到死趙云也最多有33%的免傷,人家東方曜常駐40%免傷,趙云這點免傷根本不夠看。
定位不明確趙云這個英雄的定位其實非常的不明確,他的被動是一個坦克,但是他的技能又像一個刺客兼職戰士。你說把他當做坦克來玩,他也扛不住,除了被動那點免傷之外,坦克需要的他都沒有,比如護盾、回血、霸體等。
當刺客玩也不行,傷害爆發太慢了,秒不了人,出全輸出裝備倒是可以秒,但是前提是能夠靠近后排,并且技能全中。
趙云雖然有兩段位移,但是距離都很短,全輸出想要正面切入基本不可能,一下子就會被秒。技能想要全中一個是要自己不失誤,另外就是敵人不能有位移,不然大招很容易空。
所以趙云這個英雄現在是坦克不像坦克,刺客不像刺客,定位非常模糊,什么都有一點,但是什么都不突出。
可兒來總結實際上趙云是一個經典的老英雄,一個標準的戰士英雄,和趙云一樣的英雄有曹操有達摩有楊戩,這些英雄都有一定的回血,也有一定的坦度和傷害和控制,但是這些英雄都是下水道。
趙云現在不行其實就是這個英雄不適合版本,技能機制太落后了,加強這個英雄只會讓這個英雄超標,要讓這個英雄崛起,要么重做,要么迎來適合他的版本。