2月28日消息,知名拆解網(wǎng)站iFixit發(fā)布了PS VR2得拆解視頻,并在拆解過程中發(fā)現(xiàn),盡管PS VR2得像素?cái)?shù)量是PS VR得4倍,但次像素?cái)?shù)量似乎沒有太多增加(單眼約8151840顆)。實(shí)際上,PS VR2得屏幕并非標(biāo)準(zhǔn)次像素排列,而是采用Diamond PenTile排列方式,相比于標(biāo)準(zhǔn)RGB排列,PenTile排列得屏幕減少了紅色和藍(lán)色像素?cái)?shù)量,相鄰兩個(gè)像素共享一個(gè)綠色像素,因此在相同分辨率情況下,次像素?cái)?shù)量更少。
據(jù)青亭網(wǎng)了解,為緩解PenTile排列得劣勢,索尼在PS VR2顯示芯片中采用一種次像素轉(zhuǎn)換渲染技術(shù),將常規(guī)RGB輸入轉(zhuǎn)換為PenTile輸出。好處是可增加PS VR2圖像得視覺柔和度,但缺點(diǎn)是比完整RGB排列有更多得細(xì)節(jié)丟失。
通常,次像素共享對(duì)圖像不會(huì)造成大問題,但在渲染由大量紅色和藍(lán)色組成得場景時(shí),紗窗效應(yīng)可能很明顯。
總之,OLED面板雖然具有鮮艷得色彩、純黑顯示和優(yōu)秀得對(duì)比度,但由于成本等問題,VR廠商不得不做出權(quán)衡。