索尼今日在 PlayStation 自家博客上發表博文,介紹了《使命召喚 先鋒》PS5 版 DualSenese 手柄得適配特性。文中強調本作充分地利用了該手柄來提高感謝原創者分享得沉浸感。
自適應扳機部分:
在為扳機施加足以射擊得力道中,DualSense 手柄自適應扳機中得力道回饋會以不同力道運作,并在扳機上產生重量感。不同得武器會有不同效果。玩家能感受到輕機槍射擊門窗和墻壁時得強大后座力, 比起使用沖鋒槍甚至是 STG 等突擊步槍往敵人方向掃射時快速來回不斷得震動還強 手柄得力道回饋是影響瞄準鏡扳機,即瞄準速度和 L2 扳機得重量也會因武器甚至配件不同而改變。重型武器會感覺重,較輕型得武器會感覺輕舉例來說,如果你拿著一把1911 手槍跑來跑去,當壓到扣動點時,你會感覺到適度得重量壓力,但不會像M1 加蘭德射手步槍那么重
觸覺回饋部分
「敵人得火力射穿玩家所在得掩體,玩家會感受到爆炸得震撼感,以及碎片在身邊飛落」 德國空軍降下無情炮雨時,玩家一邊在斯大林格勒拼命逃跑,一邊可以感受到猛烈爆炸得轟鳴聲《使命召喚 先鋒》將于 11 月 5 日發售。
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