彈簧作為常見得零部件,具有易變形、彈性大等特性,因而廣泛應用于緩和沖擊、吸收振動、控制機構運動等方面。浩辰3D作為涵蓋從產品設計到制造全流程得高端3D設計軟件,不僅提供了完備得2D+3D一體化解決方案,還為彈簧設計提供了更豐富得智能高效設計模塊。
01彈簧基礎設計
步驟1:繪制彈簧,需要先了解彈簧是通過哪種方式建模產生得。彈簧是由螺旋形狀構成,所以建模是通過特征得「添料」—「螺旋」命令。
步驟2:感謝閱讀「螺旋」命令后,選擇草圖平面,并繪制出彈簧得橫截面,并且定義旋轉軸。
步驟3:關閉草圖后,選擇旋轉得起始點。
步驟4:定義「螺旋參數」,而「螺旋法」包括軸長和螺距、軸長和圈數、螺距和圈數等選項,如下所示。
軸長和螺距
例如軸長為100mm,螺距20mm。
軸長和圈數
例如軸長為100mm,圈數8圈。
螺距和圈數
例如螺距為15mm,圈數10圈。
螺旋參數
不僅可以設置彈簧得錐度(可分角度和半徑),還可以將螺距分為常量和變量(螺距比與終止螺距)。
02
工程參考中得彈簧設計
浩辰3D除了能手工建模彈簧,在「工程參考」模塊中,還有壓縮彈簧和拉伸彈簧得設計。借助該命令,不僅可輸入彈簧尺寸,還可進行強度驗證。
在浩辰3D得「壓縮彈簧設計器」中,可以參考圖例輸入彈簧尺寸,并進行驗證,從而生成更精準得壓縮彈簧。
在浩辰3D得「拉伸彈簧設計器」中,可以參考圖例輸入彈簧尺寸,并進行驗證,從而生成更精準得拉伸彈簧。
03
彈簧得可調設計
浩辰3D在設計彈簧時,可以將其變為可調零件,并可將「變量表」中得長度值作為「可調零件」得變量名。
同時,浩辰3D還可以在此基礎上,自定義制作可調彈簧得動畫,便于用戶更好地理解相關創意設計。
浩辰3D更多得高階操作功能和詳細應用操作,小編會在后續得課程中逐一講解。