近日,王者榮耀崩了的話題沖上熱搜!話題背后有哪些故事呢?
這里,我們就來聊一聊。
王者榮耀為什么會崩呢?其真正原因是防沉迷系統升級,防沉迷新規規定,玩家每周只可以玩3小時游戲。9月4日,晚8-9點,剛好是未成年玩家可以進行游戲的時間。
待9點以后,王者榮耀匹配系統出現波動,很多玩家無法進行匹配、排位、巔峰賽,這說明了什么問題呢?
這說明受玩家數量急劇變化的影響,王者榮耀的匹配系統出現了比較大的問題,盡管在當日,王者榮耀的匹配系統得到了修復,但此次事件,卻給我們傳遞一個信息,這個信息很可能是王者榮耀開始走向衰退的道路。
故此,我們在文章的標題當中談到,王者榮耀崩了,但崩的可能不是游戲匹配,有可能是這款游戲的未來。
為什么這么說呢?
防沉迷禁令出臺以后,各大游戲面臨的不僅僅是正面的約束,他們還需要面對玩家,以及競爭對手,和一些滯后問題。
正面的約束,各大游戲積極響應即可,但是,在處理玩家問題、競爭對手、滯后問題上,各大游戲方案不一。
在充值退還上,不管是未成年用戶,還是未成年人使用成年人注冊的賬戶,均可享受消費退還待遇。在消費退還以后,玩家的游戲數據將會全面被抹除,后續且不能使用賬戶進行游戲,但是通訊軟件能夠照常使用。
在充值退還上,不管是未成年用戶,還是未成年人使用成年人注冊的賬戶,均可享受消費退還待遇。在消費退還以后,玩家的游戲數據將會全面被抹除,后續且不能使用賬戶進行游戲,但是通訊軟件能夠照常使用。
一方面是游戲時間的限制,一方面是退款,玩家會選擇哪種呢?結果很明顯。絕大多數玩家肯定選擇退款。
王者榮耀在處理未成年問題上,不僅非常全面,而且從一定程度上阻斷了玩家繼續游戲的想法,盡管王者榮耀的用戶基數和營收都受到了極大的影響,甚至使游戲走向下坡路,但它的做法非常值得肯定的。
相比之下,其他游戲對未成年的保護又有哪些呢?王者榮耀除了響應政策以外,一方面縮減用戶的數量,一方面在退款。其他游戲呢?
一些游戲不僅沒有未成年人退款渠道,而且趁玩家對限時不滿意給"現象級"游戲打低分的時候,使用了借題發揮的方式,請水軍打低分,或者使用拉踩的方式進行宣傳,妄圖分流游戲用戶……
除了暗地里的競爭以外,王者榮耀還要面臨同系量級IP的挑戰,這款手游IP即英雄聯盟,由于英雄聯盟用戶IP的擁護者以成年人居多,受政策的影響不大,在這種情況下,王者榮耀在應對上非常棘手。
所以,我們看到王者榮耀提前終止戰令的持續時間,將S25賽季更新的時間提前更新,與英雄聯盟的檔期相撞。不得不說,王者榮耀是真的慌了。
在幾年前,我們經常會聊一些話題,比如什么百萬玩家退游、王者榮耀什么時候會涼等等,那么,現在來看百萬玩家退游已成現實,至于什么時候會涼不好說,但熱度受到了猛烈的沖擊。
受各方面的影響,王者榮耀的前景不容樂觀,不過,比較好的是,王者榮耀在處理滯后問題上,可以調換游戲機制,利用成熟的AI托管締造一個良好的游戲環境。